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鉄拳3rdの解析情報【天井攻め時とヤメ時】

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Screenshot_33

鉄拳3rdのスペック解析や天井ハイエナ情報などをまとめてお伝えします。ホールでの実践に役立つように作っているつもりなので、この台を打たれる方は是非ともご利用下さいませ。

目次

クリックで各情報に飛ぶことができます。

解析情報は判明次第、随時更新を続けております。

鉄拳3rdの天井条件と恩恵

鉄拳3rdは1~約500Gと約500G~777Gでゲーム性が大きく変化する。

約500Gまではゲーム数解除と自力解除ゾーン(鉄拳チャンス)が大当たりのメイン契機となるのだが、約500G~776Gはゲーム数解除と自力解除ゾーン(鉄拳チャンス)が発生しなくなる。その代わりにフリーズ確率が普段の約20倍にアップとなる。

あくまで約500Gなので、きっちり500Gに切り替わるわけではない。現在どちらのシステムになっているのかは液晶上で確認できる。

天井である777Gに到達するとデビルバトルが発生。勝利で神鉄拳RUSH突入、敗北で普通の鉄拳RUSH突入となる。

個人的な鉄拳3rdの天井狙い目ゲーム数

400G付近から狙っていこうと思う。予想だが約500Gまではゲーム数解除があるので400G台はゲーム数解除の振り分けが高いのではなかろうか。

約500G以降はフリーズ待ちゲーになると思われるので、引きによっては頻繁に777Gまで引っ張られてしょぼ連、という収支が荒れやすい展開になると思われる。

鉄拳3rdのヤメ時は!?

128Gまではゲーム数解除のチャンスゾーンらしいのだが、ATの初当たりを見る限り解除率はそう高くないだろう。AT後10Gほど前兆見てヤメで良いと思う。

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基本情報
登場時期 2014年7月7日
メーカー 山佐
仕様 AT機
AT性能 1セット【30+α】ゲーム
純増【2.8】枚
最大AT上乗せ
天井 最大777G
天井のメリット AT当選
宵越し天井 不可
前兆ゲーム数
ヤメ時
千円あたりの回転数 31G
  • 設定 鉄拳RUSH確率
    1 1/351.0
    2 1/331.8
    3 1/322.0
    4 1/291.2
    5 1/279.8
    6 1/257.9
  • 設定 鉄拳チャンス確率
    1 1/444.8
    2 1/356.2
    3 1/349.0
    4 1/260.5
    5 1/247.1
    6 1/234.2
  • 設定 機械割
    1 97.5%
    2 99.1%
    3 101.1%
    4 105.8%
    5 108.9%
    6 112.0%

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小役確率
  • 設定 上段ベル
    1 1/163.8
    2 1/156.0
    3 1/148.9
    4 1/142.5
    5 1/136.5
    6 1/131.1
  • 設定 弱チェリー
    1 1/72.8
    2 1/72.8
    3 1/72.8
    4 1/72.8
    5 1/72.8
    6 1/72.8
  • 設定 強チェリー
    1 1/399.6
    2 1/399.6
    3 1/399.6
    4 1/399.6
    5 1/399.6
    6 1/399.6
  • 設定 中段チェリー
    1 1/16384
    2 1/16384
    3 1/16384
    4 1/16384
    5 1/16384
    6 1/16384
  • 設定 スイカ
    1 1/84.0
    2 1/84.0
    3 1/84.0
    4 1/84.0
    5 1/84.0
    6 1/84.0
  • 設定 チャンス目
    1 1/168.5
    2 1/168.5
    3 1/168.5
    4 1/168.5
    5 1/168.5
    6 1/168.5
  • 設定 鉄拳目
    1 1/16384
    2 1/16384
    3 1/16384
    4 1/16384
    5 1/16384
    6 1/16384

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通常時の打ち方

Screenshot_34

左リールにBAR絵柄を狙う。

左リール中段にチェリーが停止したら

【中段チェリーが成立】中右は適当でOKだけど、中右にBARを狙えば揃うので揃えたい人はどうぞ。

左リール角にチェリーが停止したら

【弱チェリーor強チェリーが成立】中リールは適当、右リールに黒BARを目安にチェリーを狙う。3連チェリーなら強チェリー。2連チェリーなら弱チェリー。

左リール上段にスイカが滑ってきたら

【スイカorチャンス目が成立】中リールにBAR絵柄を目安にスイカを狙う。右リールは適当でOK.揃えばスイカ。揃わなければチャンス目。

左リール下段にBARが停止したら

リプやベルがメインなので気にしなくてOKだが、チャンス目や鉄拳目が成立することもある。その際はフラッシュが発生する。弱フラッシュはチャンス目。強フラッシュは鉄拳目

AT時の打ち方

押し順ナビに従う。演出発生時は通常時と同じく小役狙い。

期待出来る小役順

上にいくほどアツい

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©山佐

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